Господа, инспектор беден…

amused emoticon

Я наверное не буду осуществлять эту идею сам. Может продам кому-нибудь потом, если повезет…

Итак, идея компьютерной игры. Стратегической. Игрок выступает в роли начальника ГАИ довольно большого города — миллионов так пять жителей.

Именно начальника, а не рядового гаишника. Хотя, наверное, можно будет сделать возможность типа поучаствовать там в погоне самому или еще чего. Фокус не в этом.

Основная задача игры — как можно дольше продержаться на посту начальника ГАИ.

Городская администрация игроку полностью неподконтрольна, сама решает где и какие им строить развязки и дороги, — и периодически строит новые — но не может и не имеет права контролировать где какие стоят знаки и как эти дороги размечены — это решает сам начальник ГАИ. Зато она может собственно добиваться снятия игрока с поста начальника ГАИ, и собранные ГАИ на штрафах деньги уходят в городскую казну. При этом, на рейтинг начальника в глазах городской администрации влияет множество факторов. Это:

  1. Количество дорожно-транспортных происшествий. (чем их больше, тем хуже ГАИ работает, тем больше страдает выборный мэр города)
  2. Сумма денег собранная на штрафах (чем их больше, тем больше ГАИ приносит денег в бюджет)
  3. Количество пробок и прочих затруднений. (чем пробок меньше, тем больше любят мэра)
  4. Количество и успешность судебных процессов которые ведет ГАИ по поводу ненормальной разметки и знаков.

Основная стратегия — расставить разметку и посты ГАИ, перманентные и мобильные, таким образом, чтобы привести все эти величины в равновесие, которое ведет к постепенному повышению рейтинга.

Получается сложная система на статистических уравнениях, но играть, думаю, будет очень интересно. Заодно игроку станет понятна логика того как правила дорожного движения применяются на практике и почему. :)