Кораблик в бутылке

thoughtful emoticon

Меня тут массово спрашивают, зачем мне третий монитор, и в блоге и вне оного… Я вам скажу, что я воткнул бы и четвертый, и воткну еще непременно, если придумаю, как его подвесить. Система собиралась именно из расчета на четыре монитора. По хорошему, я предпочел бы чтобы их было гораздо больше, но такой нагрузки электросеть не выдержит и вся эта конструкция развалится. Если вы не понимаете, зачем это мне, вы, видимо, сидите за компьютером слишком мало, и не видите одной очень фундаментальной неприятности, которую пока даже близко не удалось никому преодолеть. А именно:

Любое использование современного компьютера как рабочего места, будь то игра, программирование, рисование трехмерной модели, жонглирование N дорожек звука и M синтезаторов их производящих, поиски информации в интернете сопряженные с чтением десятков страниц одновременно, и так далее, и тому подобное, подобны сборке кораблика в бутылке.

Кораблики в бутылке делаются многими различными способами, из которых я могу по памяти назвать три.

  1. Серийный, жульнический: Бутылку заплавляют вокруг кораблика уже после того, как он собран обычным образом.
  2. Мелкосерийный, менее жульнический, но все равно: Конструируем кораблик снаружи таким образом, чтобы основная масса корпуса все-таки проходила сквозь горлышко бутылки, а мачты разворачивались из сложенного вида. Просовываем его сквозь горлышко, подымаем мачты за веревочку. Доделываем кораблик как в способе 3.
  3. Настоящий. Специальными инструментами, представляющими собой в основном крокодилы на длинных изогнутых штангах, мы копошимся внутри бутылки, постоянно засовывая их туда с новыми деталями и вынимая.

Первый и второй способы в случае компьютера недоступны.

Клавиатура — наиболее естественный для многих случаев инструмент, недооцениваемый в настоящий момент очень и очень сильно, но я бы ни в жисть не согласился работать при помощи клавиатуры со звукозаписью, где мне предлагается до нескольких сотен органов управления, число которых постоянно меняется, и важным может оказаться каждый. Чтобы реализовать каждый из них в виде реальной ручки, требуются огромных размеров панели, которые можно установить далеко не везде, и потом еще бегай по ним вспоминай какой за что отвечает. До того как Энгельбарт изобрел мышь, всерьез говорить о рисовании на компьютере было невозможно вовсе.

Но даже самая лучшая мышь — лишь эта самая длинная штанга с крокодилом, просовываемая через узкое бутылочное горлышко.

Вы скажете, ну хорошо, заведи себе перчатку, или еще какой-нибудь аналогичный инструмент… Фокус не проходит, потому что руки от висения в воздухе затекают. Адекватного решения этой проблемы до сих пор не придумано, и пока не очень предвидится, хотя сенсорные экраны, наклоненные надлежащим образом, теоретически могут подойти достаточно близко, но без тактильной обратной связи все это пока что полумеры. Если бы не это, клавиатуру можно было бы сдавать в утиль…

Однако, можно подойти к проблеме с другой стороны. А именно… просто взять бутылку побольше.

Горлышко остается узким, но места для маневра крокодилами становится гораздо больше, что невероятно облегчает жизнь, я вас уверяю.